武装神姫Laboratory
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BLACKαⅡ

Author:BLACKαⅡ
武装神姫Laboratory、通称『神姫Labo』へようこそ。
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そんな状態ですがブログだけは続けてこうと思っています。

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Welcome to 武装神姫Laboratory !!

武装神姫を愛するオーナー BLACKαⅡ の活動拠点『武装神姫Laboratory』はとうとう10年目に突入しました。
最近は色々なものに手を出しすぎて収集がつかない状態になっていますが、メインはあくまで武装神姫です。
武装神姫以外にはガンダム、艦これ、時々カメラのことなどを書いています。

最近は病気もだいぶ良くなってきました。
社会復帰に向けて頑張っています。

3/10 Thu 【製作記録】 アラストールはこんな感じ 
2011/03/11 /00:37


-3/9の記事につきまして-
追記にて前回頂いたコメントの返信を行っています

拍手を頂きありがとうございます

来訪していただき、ありがとうございます










5月3日に東京都立産業貿易センターで開催予定だった武装神姫オンリー即売会『15cmのパートナー』の開催が延期になったそうです。







15cmのパートナー開催延期について







中止ではなく延期でよかったとはいえ残念です。



ぜひ後日改めて開催して欲しいですね。





















今日もパソコンにてラフプランの検討を行っています。

昨日のキュクノスのウイングに続き今日はアラストールのウイングをいじってみました。







110310_001.jpg



今日の時点ではこんな感じになりました。

左のピンク色で描かれたものが標準のウイング、右の緑で描かれたものが現在検討中のウイングです。

キュクノスの検討中のウイングは主に各パーツの延長でしたがアラストールのウイングは全体的に大型にしてみました。

実際は厚みも厚くするつもりです。







110310_002.jpg



各パーツはオリジナルと比べこのように変わっています。

一番上のパーツは大分大型化していますが、一番したのウイング先端部のパーツは若干短くなっています。





それぞれの寸法の変更にはちゃんと理由があるのですが、それはまた後日ということで。











110310_003.jpg



こうするとサイズの違いが分かりやすいでしょうか。







110310_004.jpg



キュクノスのウイングは大分伸びてますね(笑)







ウイングのラフプランも出来上がったので、ちょっとずつ他のパーツも考えていくことにしましょう。







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3/9 Wed 【製作記録】 こんな感じ? 
2011/03/10 /00:36


-3/8の記事につきまして-
追記にて前回頂いたコメントの返信を行っています

拍手を頂きありがとうございます

来訪していただき、ありがとうございます










バトルロンドにてアルトレーネ・ウェルジニタが100勝を達成しました!







110309_001.jpg



110309_002.jpg



195戦でようやく達成とは、かなりギリギリですね。



ダイヤ神姫ということもあり、最終的にはレベルは300まで上がってくれましたが、やはりこれくらいのレベルでオフィシャルバトルに参加すると対戦相手も限られてきますね。

ここ数日はほとんど同じ相手とカモッたりカモられたりの繰り返しでした。



カモっていた方、ご覧になっていたならすいませんでした…。







最近は何だかトレーニングのみで育てられたと思われる神姫をよく見かけます。

攻撃などのステータスは高いのですがLPやSPはほとんど初期値のままという神姫です。



この育成方法も諸刃の剣といった感じですね。

強力な通常攻撃に耐えることさえ出来ればスキル一発で逆転勝利もできますし。

(ウェルジニタも終盤戦にはこのような状況がよくありました)



ホント色々な神姫がいるものですね。

戦術や武装セッティング等、色々と勉強になります。







ウェルジニタの育成が終わりましたので、他の神姫の育成を再開したいと思います。

次は誰を集中的に育成しましょう?





















今日も昨日に引き続きパソコンでの作業になります。



今日はなぜかアラストールではなくキュクノスのウイングのデザインを考えていました。







その結果出来上がったものは、







110309_003.jpg



左が標準のウイング、右がとりあえず描いてみた新ウイングです。







110309_004.jpg



主な構成パーツの長さを倍にしてみました。

単純ですが機動力強化の為です。







まだまだラフですが、キュクノスは大体このような方針で進んでいくと思います。





アラストールの方は…まだ秘密です。







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3/8 Tue 【製作記録】 パソコンに作業移行 
2011/03/09 /00:39


-3/7の記事につきまして-
追記にて前回頂いたコメントの返信を行っています

拍手を頂きありがとうございます

来訪していただき、ありがとうございます










最近 『トイ・ウォーズ』 というオンラインシューティングゲームの広告をよく目にします。



Youtubeにてプロモーション・ビデオ?も見つけました。










何となく武装神姫を彷彿とさせますね。

このゲームに登場するフィギュアの身長も15センチほどなので、ちょうど神姫と同じぐらいのサイズですし。



それなりに興味はありますが、







プレイする時間などありません!







武装神姫関連でやることがいくらでもあるので。



特に今は、



やりたいこと > 時間 状態なのに他のゲームに手を出す余裕などありません。



バトルマスターズですら最近またしてもご無沙汰なのに…。

でも反対にバトルロンドは少しですが毎日プレイしています。



製作に支障が出ない範囲でバトルロンドもプレイし続けたいと思います。





















今日はパソコンでこんなものを描きました。







110308_001.jpg



今後色々と使うと思ったので、メインの改造ポイントとなるそれぞれのウイングを適当に描きました。







110308_002.jpg



110308_003.jpg



ピンクの線で描かれたものがアラストールのウイング、ブルーで描かれたものがキュクノスのウイングです。







110308_004.jpg



大きさもまずまず合っているので作業に支障は無いでしょう。







今後はこれを使い改造ポイントやデザインを煮詰めていく予定です。



両機ともウイングが主な改造ポイントになるので、できるだけ手を加えていきたいと思います。







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3/6 Sun 【製作記録】 キャスト加工ばかり… 
2011/03/07 /07:37


-3/5の記事につきまして-
追記にて前回頂いたコメントの返信を行っています

拍手を頂きありがとうございます

来訪していただき、ありがとうございます










ここ数日の記事内容はアラストール&キュクノスばかりになっていますが、実はそれ以外にもちょこちょこと裏で作業を行っています。

具体的には、





110306_001.jpg



ベルンシリーズ組替え用にアルトシリーズのクリスタルパーツを複製していました。



今回は透明キャストはあきらめ、通常のキャストで複製を行いました。

これを塗装し、ベルンシリーズのクリアーパーツに似せようと思っています。



逆にベルンシリーズのクリアーパーツをアルトシリーズのクリスタルパーツに似せるには、単に濃い目のクリアー塗料を塗ればそれなりに似るだろうと思っています。







果たしてうまくいくでしょうか?











アラストールとキュクノスの方は、





110306_002.jpg



ウイングに続き各パーツの仮組みを行いました。

素体は仮としてNAKED TYPE-NAVYBLUEを使用しています。



余談ですが、このタイプについてくる簡易スタンドはクリアーなんですね。

1st素体の同タイプではクリアーブルーだったのですが。







しかし、こうして仮組みを行うと色々と問題点が見えてきます。





110306_003.jpg



やはりボールジョイント部分は弱いとか…。







110306_004.jpg



まぁ予想はしていましたのでいいんですが。



この感じだと背部ウイングの接続部も補強しておいたほうがよさそうですね。











アラストールが組み上がったらキュクノスのほうも組んでみようと思います。







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3/5 Sat 【製作記録】 アラストール&キュクノス パーツチェック再開 
2011/03/06 /00:37


-3/4の記事につきまして-
追記にて前回頂いたコメントの返信を行っています

拍手を頂きありがとうございます

来訪していただき、ありがとうございます










昨日行方不明になりましたアラストールの眼帯パーツですが、







見つかりました!







探していた場所とは全然違う所から見つかりました。

なにはともあれ見つかってほっとしました。











無事にパーツも揃ったので、投げ出したパーツチェックを再開したいと思います。

なお、今回は紛失を避けるためにクリアーパーツは袋から出しませんでした。



まずはアラストールです。







110305_001.jpg



やはりガレージキットなのでパーツの構成が通常と全く異なります。



どうやらヘアパーツはキュクノスと同じ金型で作られているらしく、一式付属されます。







110305_002.jpg



上三つが胸部、下二つが腰部前側のパーツです。

胸部パーツは3dr素体のものと同じく素体基部を挟み込むものです。

触った感じでは何とか大丈夫そうですが、若干不安な感じもします。



腰部前側のパーツは両面テープ等で止めるよう指示がありました…。







110305_003.jpg



アラストールの腰部パーツはウイング状になっているので複雑な構成になっています。







110305_004.jpg



これは腰部後側のパーツです。

銀色のパーツは腰部パーツの裏側に取り付けられます。



拡張ハンガーとの接続パーツが若干貧弱な感じが…。







110305_005.jpg



脚部も大分複雑なパーツ構成です。







110305_006.jpg



腕部パーツは左右で構成が異なるので、パーツの数も異なります。

それにしても、ガンダムのようなショルダーアーマーがあるのは神姫としては珍しいです。



左腕のクローパーツはちゃんと手首が露出するようになっています。







110305_007.jpg



ウイングはさすがにパーツ数が多いです!

片側だけでこれだけのパーツ数になります。







110305_016.jpg



仮組みをするとこのようになります。

個々のパーツは小さく感じていましたが、こうして組むとさすがに大きく感じます。





なお、このウイングパーツはキュクノスと全く同一の構成なので、





110305_017.jpg



キュクノスの形状も再現できます。

デザイン的にはこちらのほうが良い気がします…。







110305_008.jpg



メイン武装である大鎌も割とパーツ数が多いです。

大分複雑な形状なので、コレは仕方が無いですね。











アラストールのほうは特にパーツの欠損等はありませんでした。



続いてはキュクノスになります。







110305_009.jpg



構成としてはアラストールの色違いですね。

ただ、ポニーテールを止める為?の髪飾りが付属します。







110305_010.jpg



左右がサイドアーマー、中央がリアアーマーとなります。

サイドアーマーはアラストールと比べてパーツ数が大分少ないです。







110305_011.jpg



胸部パーツはデザインがアラストールとは若干異なる程度ですが、腰部前部パーツは若干構成が異なります。







110305_012.jpg



脚部はアラストールと全く同じパーツ構成です。






110305_013.jpg



腕部はキュクノスの特徴である肩部パーツ以外はアラストールと同じ構成です。

左手のクローパーツはアラストールでは三本の鉤爪状でしたが、キュクノスでは形状と取り付け方が異なっています。







110305_014.jpg



背面のウイングです。

パーツ構成はアラストールと全く同じで取り付け方を変えることにより形状を変えています。







110305_015.jpg



メイン武装の大剣は2パーツとシンプルです。

今回二体共射撃武器が無いんですね。











キュクノスのほうも大きな問題はありませんでした。



ただ、やはりガレージキット特有の精度の悪いパーツが若干入ってはいました。

しかし、それらは十分に修正可能な範囲なので大した問題ではありません。







さて、これでパーツの構成の把握もできたので、組み立てを始めつつ神姫Laboカスタムパーツの製作にも取り掛かるとしましょう。







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